Escuela de Diseño – ST Concepción

Manifiestos del diseño / dos visiones

Posteado por: intervalo en: 24 Marzo, 2008

El siguiente texto ha sido extraido de la comunidad magentta via mail, y me parece una buena instancia para que puedan leer y sacar sus propias conclusiones, ideas, pensamientos sobre lo que es su función o cual debiera ser su funcion social o no en torno al diseño.
Pronto comentamos en clases, saludos a todos.
Esto fue sacado del libro “Diseñar Hoy, Temas contemporáneos de Diseño” de Raquel Pelta y dice

First Things First Manifiesto 2000

“Nosotros, los abajo firmantes, somos diseñadores gráficos, fotógrafos y comunicadores visuales que nos hemos criado en un mundo en el cual las técnicas publicitarias y sus medios se nos han presentado de manera insistente como el lugar más lucrativo, más eficiente y deseable donde utilizar nuestros talentos. Muchos profesores de diseño y mentores promueven esta creencia: el mercado la premia; una marea de libros y publicaciones la refuerza. Animados en esta dirección, los diseñadores entonces aplican sus destreza e imaginación a vender galletas para perros, café del diseñador, diamantes, detergentes, gomina para el pelo, cigarrillos, tarjetas de crédito, zapatillas, tónicos, cerveza sin alcohol y vehículos todo terreno. El trabajo comercial ha pagado siempre las cuentas, pero muchos diseñadores gráficos no han permitido que se convirtiera en gran parte de lo que hacen. Ésta es, en cambio, la manera en que el mundo percibe el diseño. El tiempo y la energía profesionales se usan para atender la demanda de cosas que, a lo mejor, no son esenciales.

Muchos de nosotros nos hemos sentido cada vez más incómodos con esta visión del diseño. Los diseñadores que dedican sus esfuerzos ante todo a la publicidad, el marketing y el desarrollo de la marca están apoyando, e implícitamente respaldando, a un ambiente mental tan saturado con mensajes comerciales que está cambiando por completo el modo en que los ciudadanos-consumidores hablan, piensan, sienten, responden e interactúan. Hasta cierto punto estamos ayudando a elaborar un código enormemente dañino para el discurso público. Existen actividades más valiosas para nuestras habilidades de resolución de problemas. Una crisis ambiental, social y cultural sin precedentes demanda nuestra atención. Muchas intervenciones culturales, campañas de marketing social, libros, revistas, exposiciones, herramientas educativas, programas de televisión, películas, causas caritativas, y otra información –proyectos de diseño- requieren urgentemente nuestra experiencia y ayuda.

Proponemos un cambio de prioridades a favor de unas formas de comunicación más útiles, perdurables y democráticas, un cambio de mentalidad que se aleje del marketing del producto y se dirija hacia la exploración y producción de un nuevo tipo de significado. El alcance del debate se está reduciendo; debe expandirse. El consumismo está avanzando sin oposición; debe desafiarse con otras perspectivas expresadas, en parte, a través de los lenguajes visuales y los recursos del diseño. En 1964, veintidós comunicadores visuales firmaron la llamada original para que nuestras capacidades se dedicaran a un uso más valioso. Con el crecimiento explosivo de nuestra cultura comercial global, su mensaje ha llegado a ser más urgente. Hoy, renovamos su manifiesto a la espera de que no pasarán más décadas sin tomarlo en serio” (otoño de 1999).

—————————————————————————————————————-

Al “First Things First” han seguido otros manifiestos como el que los alumnos del primer curso de diseño del Central St. Martins College of Arts and Design de Londres presentaron entre febrero y marzo de 2001. El “voto de castidad” de los jóvenes británicos se basaba en el Dogma95 –el escrito promovido para el cine por los directores daneses Lars Von Traer y Thomas Vinterberg- y constaba de diez puntos en los que se proponía no utilizar imágenes a menos que estuvieran directamente relacionadas con el texto, no emplear filtros de Photoshop o Illustrator, no colocar elementos superficiales, diseñar libros que se puedan sostener con la mano –en crítica referencia a los libros de gran formato-, no considerar colores especiales, ni barnices, no recurrir al pastiche, etc. (…)

El otoño de ese mismo año, Fabricio Gilardino, un diseñador italiano establecido en Montreal, fundó Socialist Designer, un colectivo de grafistas que sacó a la luz otro manifiesto,también basado en el Dogma95 y muy similar en sus contenidos al de los alumnos del Central St. Martins Collage.

El “Socialist Designers Manifesto” reclamaba una mayor naturalidad para el diseño. Así, siguiendo los “votos de castidad” –que hay que entender con humor-, proponía no utilizar ni fotografías ni imágenes procedentes de bancos de imágenes, no usar filtros de Photoshop, no emplear cuatricromía ni barníces e imprimir en colores planos, realizar un diseño local y eliminar cualquier elemento innecesario.

Escribe un comentario

intervalo

El intervalo de atención de una persona se refiere a la capacidad que ese individuo tenga para mantener su concentración en una sola tarea o estímulo, sin ser distraído por otros en su entorno. La capacidad de enfocarse en un objetivo es muy necesaria para el aprendizaje y para completar satisfactoriamente cualquier proyecto.

Escríbenos

intervalo.blog@gmail.com

Estadísticas de visitas

  • 59,434 visitas hasta hoy.